Gruppenlimit

  • 1.Max. 2 pro Team und max. 2 autorisiert an TC, Codes und Geschütztürmen. Offline-Teammitglieder zählen mit.
  • 2.Nur Teammitglieder dürfen Schlafsäcke in eurer Base haben.
  • 3.Ein Wechsel pro Wipe: Schlafsäcke, TC und Codes zurücksetzen. Wer die Gruppe verlässt, darf für den Rest des Wipes nicht zurückkehren.

Erlaubt

  • 4.Bündnisse, Besuche, Handel, Geschenke und gemeinsames Abhängen. Bündnisse werden von Admins nicht durchgesetzt, Verrat ist also kein Regelverstoß.
  • 5.Gäste bekommen keine Autorisierung und keine Schlafsäcke und müssen gehen, wenn der Gastgeber offline geht oder die Base angegriffen wird.
  • 6.Ihr dürft eure Base oder euren Loot verschenken, seid dann aber für den Rest des Wipes raus.

Nicht erlaubt (Teaming)

  • 7.Kein gemeinsames Kämpfen, Raiden, Countern oder Verteidigen mit einem anderen Team. Dazu gehören auch Callouts und das Weitergeben von Infos über Basen anderer Teams.
  • 8.Keine gemeinsamen Monumente oder Events (Ölbohrinsel, Cargo, Heli, Bradley).
  • 9.Kein Lagern von Loot für andere Teams und keine geteilten Compounds.

Griefing

  • 10.Kein Griefing anderer Teams: keine Türen oder TCs zumauern, keine Ausgänge mit Geschütztürmen oder Fallen blockieren, keine TCs spammen, um ihre Base einzumauern. Eigene zugemauerte externe TCs sind erlaubt, ebenso Raid-Türme und Geschütztürme während eines laufenden Raids. Admins können Griefing-Bauten entfernen.
  • 11.Absichtliches Despawnen von Loot beim Raiden ist verboten. Nehmt mit, was ihr tragen könnt, und lasst den Rest in den Kisten.

/remove

  • 12./remove ist nur zum Korrigieren eigener Baufehler da, nicht um sich einen Vorteil zu verschaffen.
  • 13.Versiegelt euren TC oder Lootraum nicht ohne Zugang, um ihn dann per /remove zu öffnen. Bunker mit normalen Spielmechaniken sind erlaubt.
  • 14.Kein /remove während Raids oder Kämpfen, egal ob als Angreifer oder Verteidiger. Dazu gehört das Öffnen von Peeks, das Schaffen von Fluchtwegen oder das Entfernen von Teilen, damit Raider Sprengstoff verschwenden.

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